<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<rss version='2.0'>
	<channel>
		<title>cotonti.com : Редакторв категорий</title>
		<link>https://www.cotonti.com</link>
		<description>Neueste Themenbeiträge</description>
		<generator>Cotonti</generator>
		<language>en</language>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 10:09:47 -0000</pubDate>

		<item>
			<title>McDuck</title>
			<description><![CDATA[<p>
	Нужно в архиве копаться - больше 5 лет прошло ;) Вкратце подход был таким: дерево выводил по аналогии с плагином дерева категорий, выбранный узел помещал в специально созданную таблицу в БД, в ней же были созданы поля для манипуляций с деревом, и с этой таблицей работал, по закрытию узла  результат переписывал в родную таблицу. Знаю: гланды удаляют иначе ;) , но тогда с PHP я только знакомился, а с SQL имел опыт работы.</p>
]]></description>
			<pubDate>So, 06 Nov 2011 21:05:08 -0000</pubDate>
			<link><![CDATA[https://www.cotonti.com/de/forums?m=posts&q=6589&d=0#post31326]]></link>
		</item>
		<item>
			<title>esclkm</title>
			<description><![CDATA[<p>
	игра по нодам есть и сейчас - просто надо настроить шаблон - но я хочу деревом</p>
<p><strong>Добавлено 11 часов спустя:</strong></p><p>
	есть еще вопрос раз делали - как решали проблему с path?</p>
]]></description>
			<pubDate>Sa, 05 Nov 2011 22:11:34 -0000</pubDate>
			<link><![CDATA[https://www.cotonti.com/de/forums?m=posts&q=6589&d=0#post31325]]></link>
		</item>
		<item>
			<title>McDuck</title>
			<description><![CDATA[<p>
	Злободневная тема! Делал подобныйплагин для ЛДУ (только дерево с открытием единственного корневого активного нода), . Вот желаемый функционал для Вашего проекта, к рассмотрению:</p>
<p>
	- свернуть все; развернуть все, свернуть, кроме текущего</p>
<p>
	- клонировать строку/узел</p>
<p>
	- переместить строку/узел =&gt; (комбобокс категорий)</p>
<p>
	- вставить с "раздвижкой пути" (инкремент пути нижних)</p>
<p>
	- назначить шаблон "родительский" (или другой - выбор) всем детишкам</p>
<p>
	- "применить права как у..." (комбобокс категорий)</p>
<p>
	- чекбокс для каждого узла (для групповых простых операций типа удаления и некоторых вышеперечисленных)</p>
]]></description>
			<pubDate>Sa, 05 Nov 2011 22:02:47 -0000</pubDate>
			<link><![CDATA[https://www.cotonti.com/de/forums?m=posts&q=6589&d=0#post31324]]></link>
		</item>
		<item>
			<title>esclkm</title>
			<description><![CDATA[<p>
	Когда дерево категорий небольшое, Нет больших различий и данный редактор является весьма удобным. но когда дерево имеет несколько ярусов (достаточно 4), и категорий в сумме от 50. То текущий редактор (у меня лично) вызывает слезы. Ибо с ним невозможно работать удобно.</p>
<p>
	Я планирую создать плуг - редактор категорий. ( возможно в последующем он станет ядром) в котором - все категории будут:</p>
<p>
	1. отобразжены в виде дерева слева.</p>
<p>
	2. при выборе определенного нода - редактор нода будет загружаться справа. - совсеми опциями и конфигами</p>
<p>
	3. все будет на ajax (правда без использования базового апи)</p>
<p>
	4. правка будет только по 1 категории</p>
<p>
	5. возможно будет Dnd (просто пока не знаю как реализовать.)</p>
<p>
	Жду ваших идей и предложений. Может я мыслю в корне не верно</p>
]]></description>
			<pubDate>Fr, 04 Nov 2011 08:56:37 -0000</pubDate>
			<link><![CDATA[https://www.cotonti.com/de/forums?m=posts&q=6589&d=0#post31308]]></link>
		</item>
	</channel>
</rss>